现的一些功法,而若是那种起始点就是从筑基期开始的,则基本上都是上古流传下来的功法。
不过也不能说凡是上古时代流传下来的功法,就一定会比近代出现的功法更好!近现代出现的一些功法,也可能更适合现代的人们去修炼……相反,有很多在上古时期十分闻名的功法,却是因为渐渐有些不再适合人们的修炼,逐渐地陷于平庸,也导致修炼的人变得越来越少,直到最后……再无人关注,甚至是因此而失传,也都不是什么新鲜事了!
就像流云宗的这门《混沌诀》其实就是这种情况,因为在太上长老之后,这几千年来,几乎就再没有一个修炼这门功法的……这就已经很能说明问题了。
只不过这门功法之所以越来越少人修炼,只要就是因为这门功法的修炼门槛太高!
毕竟要修炼这门功法,至少需要拥有五种以上的天赋,修炼起这门功法,才会效果比较好。
若是没有那么多的天赋……其实也是可以修炼的,只是这样修炼起来,那效果就很是让人无语了,远远不如只修炼那种拥有单一属性特征的功法进境快。
而存在即是道理,这门功法能在上古时期十分盛行,那就是因为上古时期的人们可能普遍拥有多种属性天赋。现在的人却是很少有这种同时拥有多种天赋的人,这可能也是时代变迁的一种无奈。
卢山修炼这门功法自然是没有任何问题的,所以他学得也是相当用心……
将筑基篇的功法内容反复看了几遍后,卢山已经大致明白了这种功法的修炼方式。
那就是充份地利用自己多种属性天赋的优势,激活自己的气场,与同属性的天地灵气产生共鸣,从而加速吸收空间中无处不在的各种属性的天地灵气,使之能够快速进入自己的经脉丹田,同化成为自己的真元。
一般来说……这种修炼的方式和其他功法有些不同,若你本人只拥有一两种属性天赋的话,那么就只能吸引到相应属性的天地灵气,反而要放弃掉大部分空间中存在着的各种天地灵气,如此一来……修炼速度能快得了才怪。
而大部分的功法,哪怕同样有属性偏重的那种……比如火属性功法、水属性功法等等,虽然在修炼的时候,也是着重于和自己天赋属性相同的天地灵气产生联系,但却并不会排斥其他属性的天地灵气。
比如说……当你运转起火属性的功法进行修炼的时候,这功法对于空间中的火属性灵气的吸引力是10,那么对于其他属性灵气的吸引力则是只有1。
只是空间中存在的属性灵气到底有多少种,却是至今都没有人能说得清楚。
一般常见的属性主要分为金、木、水、火、土、阴、阳、风、雷、冰……这十种,不过也仅仅是因为拥有这十种属性天赋的人最多而已。但实际上除了这十种之外,还有很多、诸如光明、黑暗、空间……等等!
总之,各种属性的分类可能多达数十上百种都不止,而这些种类不同的天地灵气就分布在于广阔的空间之中。
一般单一属性的功法,在修炼的时候,除了对于那特定的属性灵气会产生10的吸引力,而对于其它种类的灵气产生的吸引力会弱到只有1、或者是更小,只是用这种功法吸收来的其它属性的灵气,在进入修者的丹田,化作真元后,基本上也就差不多失去了原有的属性特征,唯有那特定的属性才会被完全显化出来,如此一来,自然也就会让这位修者的真元,具有了鲜明的属性特征。
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