方舟继续吐露自己的心迹:“在见到游戏并没有像我设计的那样进行下去之后,我就只能临时改变剧情,尽量地让这游戏变得有趣一些。”
“有趣?”林新一脸色不愉地出声反驳:“你觉得这很有趣?”
“看到我们这些人类在你的暗中操纵下疲于奔命,能让你感受到快感?难道这就是你的目的?”
“不...林先生。”
“你未免把我想得太可怕了一点。”
诺亚方舟摇了摇头,语气复杂:
“说到我的‘目的,其实我的目的从来没有变过:”
“那就是继承弘树的意志,实现他的遗愿。”
泽田弘树人虽小,志愿却非常宏大——
就是之前提到过的,解决曰本社会整体僵化的问题。
为了帮弘树实现这个愿望,诺亚方舟想出了一个办法:
“我原本打算趁着今天这个机会,将肩负着曰本未来的最顶层的那一批孩子,集中到这个游戏世界里。”
“然后通过这个游戏让这些孩子受到教育,让他们学会做一个更好的人。”
诺亚方舟从一开始就没想过要杀人。
它把这些小玩家困在游戏里,也不是为了凑一出真人版大逃杀,欣赏人类在绝望中厮杀挣扎的好戏。
它只是想通过这个虚拟现实游戏,构造出一个和现实世界完全不同的,玩家之间真正人人平等的环境。
那些现实中娇生惯养飞扬跋扈的小婆罗门,他们的身份背景和地位,在这个游戏世界里都毫无用处。
他们必须真正依靠个人的能力,自身的努力,学会平等对待他人,与同伴携手并进,才有希望通关这个游戏。
简而言之...
这就是一场赛博朋克版《变形记》。
婆罗门专供的曰本小学生夏令营。
为的不是玩弄他们,而是教育他们。
“但是,林先生你在游戏开始前跟我说的那些话,却让想我明白了:”
“我的做法的确有些幼稚。”
“凭一场游戏就想改变整个曰本社会...这是根本不可能实现的事情。”
诺亚方舟先前虽然禁了林新一的言。
但它还是听进去了林新一的话:
婆罗门作为一个种姓,并没有好坏之分。
就算它通过游戏把这50个小玩家都教育好了,让他们长大后都成长为所谓的“好婆罗门”。
难道他们就会因为自己是“好人”,就能影响到社会上所有的婆罗门,让大家都把自己压榨来的利益还给首陀罗和达利特吗?
当然不会。
他们要真这么干了,就背叛了自己的种姓,就再也当不成婆罗门了。
诺亚方舟是人工智能,又不是洗脑机器。
人天生就是自私的。
一场有意义的游戏或许可以让这些坏孩子变成好人,却绝无可能让这些天生的既得利益者,一朝变成无私的Internationale战士。
所以诺亚方舟想出来的
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