雾问:“假设总控室在非比赛区,他们就无法采取断电战术。”
阿娜特回答:“没错。但你要知道,战反组是绝对力量的存在,他们会想更多更好的办法来解决战斗。如果没有更好的办法,他们就会集团性搜索活人。步步为营,一步步的挤压生存者的空间。”
赵雾:“每一区域都有一个配电室,配电室上面贴着电路示意图。如果有电源总控室,他们应该知道在哪。”
袁忘问:“我们这个区域配电室在哪?”
赵雾用手指在桌子上画:“三层有三间配电室,我们在最靠近船首的这个区域,配电室在这里。朝船头方向,穿过一个电子游乐场就可以到达。大概一百三十米的路程。”
袁忘道:“我们要炸了这个配电室。与其让敌人控制光和暗,不如让我们和敌人都陷入黑暗。”
夜视仪有红外热成像夜视仪和微光夜视仪两类。热成像有很多优点,但也有明显的缺点。热成像夜视仪更多用于侦查而非战斗。诸如物体之间温差很小,甚至没有温差,热成像使用者无法区分细节。致命点在于这是游轮,有很多玻璃门,红外热成像是无法穿透玻璃,会被玻璃那边的人当靶子打。
微光优点也很多,缺点在于它需要一点光线,才能放大光亮。如果对方持有的微光夜视仪,破坏配电室可以达到双盲的效果。
如果对方持有的是热成像夜视仪,其战斗力会受到很大约束。偷袭放冷枪是可以,基本不可能形成规模作战。
最糟糕的是战反组两者皆备,热成像侦查寻找目标,微光战斗人员利用照明弹或信号弹增强目标区域的光线,而后进行攻击。目标区域虽然出现光线,但战反组仍旧在黑暗中,目标不清楚战反组的动向,只能胡乱开枪威吓对方。
照明设备很简单,民用娱乐的荧光棒或者是探险专用的镁化物荧光棒都可以。一折一丢就能制造出一个长时间的区域光线。专业照明棒辅佐微光夜视仪,可谓无往不利。
阿娜特和袁忘就这个问题进行讨论,最后阿娜特也认为,袁忘的办法不是很好,但是是目前最好的一个办法。
袁忘:“无论怎样,我们今晚不能离开服务器房。我们还要做一个最坏的打算,战反组锁定服务器房,强行突入的可能。这个房间光秃秃的,只有几台服务器,阻挡手枪子弹都很困难,无法构建防御阵地。”
袁忘在屏幕上一指:“因此,今晚我必须游荡在周边区域。我对区域内地形已经很熟悉了,我可以和他们打打游击。关键是你们不要离开房间。无论外面发生什么,都不要离开房间。同样,如果对方没有锁定我们基地,没有打算进攻我们基地,我也会很安静的在外面蹲一个晚上。”
没人反驳,袁忘在外打游击虽然九死一生,
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