虎乱舞的击退效果是拳法家技能之最,可具体击退几个身位,这不仅取决于拳法家自己的装备属性,还事关对手身体的重量。
柔道所处的泥沼不过是窄窄的边缘泥沼,要想让他刚好被击退到泥沼中,需要计算的可不仅仅是距离和装备重量啊?!
这家伙是机器吗?就刚才扰的那么三五分钟就全都算好了?还操作这么精准?!
柔道家不可置信地看向拳法家。
长河落日身形硬朗结实,站姿笔挺地立于林间,小臂上紧绷的肌肉线条一路延向那双金属拳套上。
双拳紧握,一如少年笃定在心的信念。
宋奇英凝视着屏幕里与自己生命值悬殊的拳法家,心态平稳,却又有些感慨。
他能清楚地感受到自己的进步,在打出猛虎乱舞的瞬间,心中就已经预料到对方会落入泥沼了。
——全部都在乔栖前辈的预料之内。
“如果两个近战比拼的话,当能限制对方的速度时,我想胜率应该会增强得多,”乔栖指了指地图上的泥沼部分,“所以,装备和技能加点稍微分些在速度上,只要将对方打入这里,应该就没问题了。”
卢瀚文比划了一下这个间距,愁眉苦脸道:“这个也太小了吧,精准度要求好高啊。”
“嗯,但如果能将周围的地形和坐标记住,再根据对手情况来判断的话,”乔栖在周围几棵树上画了圈,从几个圈画线延伸到泥沼处,“计算好击退技能的距离,我想应该做的到……”
小姑娘顿了顿,又无奈道:“但是我也不太擅长近战,所以并不确定,你们觉得呢?”
卢瀚文直接两手比个叉叉,无奈道:“虽然我超想试试看,但剑客的技能没有太多击退效果的,流云的重剑也限制了距离啊。”
乔栖理解,流云设计的出发点就是要与对手的攻坚手缠斗来给黄少天创造机会,自然不会着重于击退方面,而且……
小姑娘也很理智地认为,小卢前辈应该不怎么擅长这种打法吧。
乔栖偏了下头:“邱非呢?”
“六成。”邱非说,“战矛攻击距离太长了,不适合在树林进行高精准度的战斗。”
这确实,战斗法师的攻击距离相比起剑客和拳法家要远一点,将每个建模的距离都牢记在心,确实难度太大了。
这么一想,乔栖有点泄气,“好像是呀,还是换个……”
“如果全部都记住的话,前辈觉得成功率会有多高?”
宋奇英冷不丁开口。
实际上,他是负责攻坚手的位置,不是负责对付柔道的,乔栖也没打算问他,但无论是不是自己负责的部分,宋奇英都会态度端正地仔细听下去,也会对不理解的地方主动发问。
此时对方自己开口了,小队长当然不会不回答。
乔栖有点犹豫:“你是指哪些全部?”
“对手的属性和加点,所有建
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