十倍膨胀这件事的。
也不会有作者写这种很明显会死的膨胀数值而放着不管。
模拟中的龙珠,这个是路线问题,我觉得单纯写龙珠过于简单,要只写龙珠那肯定走最优路线,而那是模拟的,所以会有路线问题,也就前期死多一点,后面就肯定刷起来了。
第一章说了,是复制一个主角转生到龙珠里去。
所以是海贼主角的种族值,加龙珠人类种族值。
海贼里的是三百种族值,那么转生进去龙珠的,因为有龙珠人类的身体,所以是三百(龙珠人类的隐藏数值。)
综合下来就是不会太高也不会太低,也就是龙珠里的主角,战斗潜力要比雅木茶低很多,达不到万那个级别去。
龙珠白泽能突破三百,但有极限,这个意思。
战斗力首先,在本书设置里,战斗力不代表防御力,参考画面小悟空巨猿变身,起码三位数战斗力,结果被剪刀剪断了尾巴。
名场面的贝吉塔变身巨猿,躲掉了克林的元气斩没躲掉胖亚索的武士刀,被砍了尾巴,胖亚索一战成名。
贝吉塔巨猿战斗力6位数吧,怎么被三位数的亚索砍尾巴了啊?
如果说弱点没防御力的话,那人体更多弱点了。
因此,本书中战斗力不能完全代表防御力,附加气之后防御力会有提升。
如果觉得难受就当同人二设。
考虑到放技能的战斗力波动性,我写了常态战斗力和涨幅的波动性战斗力。
也就是普通状态五十,放技能啥的根据出力程度涨幅,目前的话,就是最高的攻击气功炮破百。
为了保持种族的差异性,设定诞生的能量会有各自的特性,比如说霸气有着对果实能力加成,可以减免果实能力作用自己,主角的气则不行。
反过来霸气可以使用舞空术,但消耗非常严重,难以使用气功炮这种远程放能量的手段。
相当于火力发电、风力发电、水力发电,核力发电,都可以做到发电这种效果,但是都有所差异性。
战斗力成长性的表现海贼的标准是逃兵王克比,这个在书中已有体现。
龙珠的参考标准是桃白白的各项数值,目前的主角远不如桃白白就行了。
对了,那些带节奏的
1些解释(第2/3页),点击下一页继续阅读。普会就是经典一百射月亮,这里我要说一下,桃白白150,机械
龟仙人139肌肉180,乐,从这里就能看出来信战斗力本身就是一个傻狗才会做的事情,设他180射月亮,那么这一发龟派气功的速度打到月亮,以本星球为参考,当时是擂台战斗,假设是5秒打到月亮吧,那就是5秒气功炮轰38万公里。
哇,亚光速打击!
龟仙人跑步速度打了个亚光速,666,不愧是能上力之大会的人。
龙珠前期的表现力只以桃白白为参照物独
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