“关于《起源》新资料片的初期不完全测评。
“大家好,我是黑歌,我又来了发测评了,这-回的游戏测评做的依然是《起源》,是关于《起源》的新增资料片部分的。核单纯地和难度、缺陷挂钩在一起,其实这是一个很错误的想法。
“游戏硬核是难度高,但不是快感反馈慢.收益低,以及在各种无关紧要的地方卡人.比如说背包携带太少的问题.残疾后无法自疗的问
这其实也都不是大问题。
“最大的问题就是复活点,这设计简直毒瘤,极大破坏游戏体验,你能想象我们费了几天的力气去雪境找到敌人.然后一场战斗全部回家,下次再想去砍兽人,就又要走好几天的路么?”
“而且我们好不容易打败了一波兽人的散兵游勇,结果,我们在据点里找到的很多杂东西根本带不回去,因为这游戏里的储物背包也很写
“我们玩得时候都快要分不清,到底是在打游戏还是在进行考古探险了
稀里哗哎吐槽大堆,黑歌把这几天里肚子里的怨气都发泄了出来。
“然后再说优点吧,在地图开放到如此大的情况下.游戏的画面依旧超真实,NPC建模依旧近平完美.实地风暴甚至比地球上的风景都美,你完全能把《起源》当成一款旅游游戏来玩,高呼炼金者简直就他喵的是世界的主宰。
“还有兽人门的AI-如既往地非常高,让你感觉自己在和真正的敌人交手-样,而且游我的自由性很大,当然这些都是《起源》一以贯之的优点了,我其实也不是很想继续重复讲述,但这一次我真的觉得太厉害了。”
“毕竟雪境和部分北境的地图超大,不再是安多切尔的一-小块,炼金者公司居然能把方方面面的细节都做的这么好,-点不穿模,不BUG,这种质量已经秒杀地球上目前所有游戏了。最后一句是个人情感抒发,大家听了笑笑就好,别喷我。
“然后,我们现在对雪境部分了解的还是太少,暂时还拿不出什么有效的攻略,但我们已经联名递交了一份问题C总,接下来就看官方会黑歌知道虽然玩家们反馈了很多,但官方要是虛心接受问题,打死也不悔改,那他们就相当于是说了也白说。总之还是看策划吧。至于策划,玩家们天天想手撕的策划陈大爷,现在正在书房里陷入沉思.他看白银嗜嗜笑着道:“我看屑玩家们就是在为难你。”
“传送法阵和回城卷轴...你要是能造出来就厉害了,传送阵可是不得了的东西,比如我们起源文明又被其他文明称为“传送阵明’,就是因为,我们的文明早期是靠若能穿梭不同世界的传送阵发的家。
“还有好多人要求新增雪境复活点.但是材料都很贵很杂啊.而且,完成一个新炼金法阵的工时也很长,现在的情况下很难做到。
“还有要求扩充背包容量到九十九的...哼哼.这群属玩家整天提不切实际的要求。
陈烨琢磨了半天,最后才开口说道:“不是这样的,站在他们的视角来看,这些东西都是我们能轻松改变的事,所以在他们的眼里并非不
“但具体细节还需要再想一下.”
白银惊得在桌子上转了一圈,差点掉下来滚蛋。
“你真的能立刻做出来传送阵和新炼金阵?”
陈烨摇摇头,微笑若说道:“当然不是那么简单的事,但至少我们要寻求替代品不是吗?而且,我现在还在思考一个更有意思的玩法,这个玩法会让玩家们觉得非常有意思,但是却会让兽人们饱受摧残。
“你到底在想什么,小烨烨?我总觉得你刚才那一瞬间笑的有点阴险啊。”陈烨哈哈一笑,开玩笑道:你这可是污蔑啊,吾心吾行澄如明镜,所作所为皆是正义!♂丝♂路♂文♂学♂网*♂♂ns♂il♂♂
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