从国庆前一天发书到现在,已经有110天了。
110天更新了62万字,平均下来每天有五千六百字左右。其实还是有些拉胯,主要还是前面六七十天更新的多。
这本书写的不是很满意,想写的东西太多,最后写成了这个鬼样子,很多东西都没达到自己的初定目标。
写这本书一开始是看到了米哈游的新闻,看到了米哈游赌出了未来,所以想到写一本游戏行业相关的小说。
借用米哈游的一些元素。
然后随着资料查的多了起来,时间点被我从2010年挪到了2002年,变成了游戏刚开始兴起的时代,和盛大,联众,腾讯,网易共同竞技。
原本的初始目标,是写一本反套路文,主角懒散,但是手下一直出人意料,将主角推到了最高峰,达成了前世不可能到达的地步。
其实这一步是我走的最错的一步。
人设和初定目标和我最开始的想法,借用米哈游那种不顾一切,热爱游戏,博至无憾的“赌”南辕北辙了。
这个开头其实也是我一拍脑子写出来的。
写这个开头之前已经写了三四個版本,拖了足足一个多月。
编辑一直否定,我一直改。
时代感,弥补遗憾,重生的各种套路开局等等。
一开始的版本是主角自己开发了一个棋牌游戏平台,然后对方退货不要了,人家去搞sp短信去了,还因为对方直接赖了尾款,弄的和主角一起搞这个项目的其他人都收不到钱。
主角没办法只能自己来搞这个棋牌项目,然后拖着小团队一起创业。
慢慢从地方棋牌起步,然后再按着现在的路线走。
原本是这个开局!
写的其实没问题,不过编辑觉得有些不足。
这个时候我已经改了三个版本了,心思其实已经有些浮动了。
而且灵光一现,既然要搞,为什么不搞一个大的。
欠三四个人钱,为什么不欠几百人钱?
忽悠几百人来和自己一起创业,全然不同的开局,也没有人写过!
然后就有了这个开头。
我高估了自己的能力,高估了这个几百人创业的场面和群像。
既要考虑这个开头,又要考虑合理性合乎逻辑,以及等等内容后续的展开等等。
结果就是现在的局面。
其实五六万字的时候就察觉到不对了,已经想要重开,回到之前的思路了。
心软了,也舍不得这个故事。
所以拖拖拉拉写到现在。
开局明显有问题,再加上卖网站拖的太久,这些都脱离了我的大纲。
上架之后才算是回到了大纲内容。
这是这本书为什么失败最大的原因!
第二个原因就是人物塑造。
主角不提,是我中途改了。
重生商战文,我写成了这种人设不扑没道理。
主要还是配角以及女性角色。
尤其是女性角色。
这本书的初衷以及主角
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