的训练内容都不知道。
不过还好操作面板上也有关于训练内容的信息,林泽随意看了看,第二轮训练内容中,依旧包含每天的跑圈、静坐冥想和远距离御灵打击,只不过这些都不再计算分数,成为了常规训练,新增的计分训练项目有两项——防御训练、适应训练和擂台对练。
防御训练和之前的远距离御灵打击差不多,不过这次是那些金属人朝着训练者冲过来,不需要训练者御灵远距离打击了,训练场地在新开放的圆形训练室,训练者站在训练室的中央,金属人会从随机方向,以每小时一百二十公里的速度冲过来,训练者可以选择闪避或者击碎金属人,每坚持一分钟,就能获得一点训练积分,每击碎一个金属人,可以额外获得一点训练积分。目前这个项目的第一名是夜阑,时长三个小时,分数五千五百八十整。
除去时长积分,有五千四百分是来自摧毁金属人的,也就是三个小时,平均每两秒就能摧毁一个,说明他几乎没有选择闪避,都是尽可能的正面摧毁,将反应锻炼到极限,训练强度非常大。
适应训练,从训练内容上看,不如说是野外生存训练,训练场地在地表的九龙山森林内部,九龙山虽然是一个旅游景点,但是开放的景点只有很小的一部分,有接近百分之七十是属于自然保护区,有直径约一百公里的狭长森林区域,学员需要在零补给的前提下,在一周内步行通过森林,顺带一提,森林里的许多毒蛇猛兽之类的生物,大多都是保护动物,禁止杀害,想要借助守护灵的力量无脑穿行森林是不可取的,遇到猛兽只能躲避。
计分机制为一天二十四分,一共是一百六十八分,每超出一个小时,便扣一分,哪怕超出一分钟,也按一小时算,而每提前一小时,则加十分。目前这项训练还没有开始,所以计分榜上的所有人都是零分。
最后一项,擂台对练,其实就是一种选拔,第二轮临近结束的时候,所有学员的能力几乎已经开发到目前所能达到的极限,这时将举行一次擂台赛,纯粹以实力来排名,排名越高,分数越高,目前基地学员是七百人,擂台对练的排名只会排到第六百,最后的一百人将会是最后留下来加练的人选。
计分机制也很简单粗暴,按照学员人数来算,第一名将会获得七百分,第二名六百九十九分,以此类推,六百名开外的学员,统一获得保底分数一百分。
这一项训练也还没开始,估计是等到第二轮快结束的时候剩下的几天时间去弄这个,林泽有点好奇,既然第二轮训练结束就已经接近尾声了,那第三轮是要去做什么?按照训练期三个月来看,每一轮为期一个月,第二轮结束还有一个月的时间呢。
正想着,忽然前面传来一阵吵闹,定睛一看,才发现是有人被放在担架上,从新开放的圆形训练室里抬了出来,是躲闪不及被金属人撞了个正着的倒霉蛋...
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