张坦又忍不住把脸埋在手臂中了:“我好像对萧老大说这描述什么鬼,你行你上。”
“萧老大说,我能上,但是现在我是赶鸭子上架。”吴浩宇继续灵魂出窍。
两个工作室其他成员你看看我,我看看你,脸上都是苦笑。看着两位老大的态度,他们是知道萧总的确是准备让两位老大爆种,而不是全力以赴了。
……
萧枸并没有觉得这描述在为难他们。这是很简单就能做到的事。
比如蝙蝠侠的行为,难道不是悲剧中带着一丝希望?
比如洪荒人族的行为,难道不是怎么挣扎都逃脱不了弱者的宿命,但是一代一代传承下去之后成为了洪荒的主宰?
比如华国的历史中,有多少人看似无望的挣扎,可星星之火终究可以燎原,舍得一身剐,敢把皇帝拉下马?
萧枸一直没觉得,仙剑系列的精髓在于“悲剧”,仙剑明明可以有更高的立意。这让他对仙剑四这未完成版的剧情更加满意,对古剑三的剧情比古剑一和古剑二更加认可。
仙剑四中的云天河在天不管地不管的时候挺身而出,不想长生的他获得了长生,热爱世界的他看不到世界,但他终究拯救了那群大多数玩家们并没有放在心上的村子;古剑三中人族遇到了那么多艰难,魔族入侵,神族将人族作为傀儡,最后人族仍旧代代传承,神魔逐渐退出常世的舞台。
华国上下五千年,加上神话传说,那的确是上也五千年,下也五千年,这万载时光,从钻木取火到大禹治水,从嫘祖织布到神农尝百草,都是人一步一步的走出来的。他们没有去偷神灵的火,也没有乘上帝的方舟。
既然仙剑是传统文化,萧枸就想融入更传统一点的东西。或许是悲剧,或许不得不是悲剧,但即使是悲剧,也要让玩家们觉得,我悲的乐意,我悲的高兴,我自愿选择悲剧,爽!
仙剑的背景其实和洪荒类似,都是那个神魔高高在上的时代。在神魔的力量下,人类是那么无助。玩家作为主角,定会有“上天”相助,定会获得常人所不能获得的力量和机遇。但是,他们也将遇到常人难以抉择的选择。
可最后即便是死,也要轰轰烈烈一世,从心而不是怂。这才是萧枸想让仙剑,想让其他游戏传达给玩家们的。
哪怕是仙剑一,这悲剧又何尝不是自愿的悲壮呢?无论是林月如,还是赵灵儿,都是自愿牺牲的。他们的力量已经达到了不在乎天漏不漏的程度,或许天把地面淹了的时候,他们的寿命已经走到了尽头。我死后,管它什么洪水滔天?
可主角们,就是要管。
萧枸创作的是玄幻,是仙侠,但他希望最终这世间只有侠,没有仙,神魔更是靠边站。
萧枸给张坦、吴浩宇设定的“中心思想”就是这个。他希望张坦和吴
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