草型打野。
其实未必。
所谓食草、食肉,首先看的是战斗力优劣。
硬碰硬打不过对手,肯定不存在吃肉这一说。
猪妹凭借被动双抗和一身的控制,带上红BUFF补足伤害缺口,前三四级,打不过的英雄还真不多。
接下来,是留人以及逃生能力。
只论站撸,乌迪尔、巨魔都是爸爸,但没人说这俩玩意是食肉性打野。
为什么?
——因为打赢了留不住对手,打输了十有八九要交闪现甚至送出人头。
猪妹的Q既能追击,也能穿墙拉开距离,被动受到攻击后还能维持3秒免疫减速效果,几乎没有什么英雄或者英雄组合能把猪妹击杀。
厂长在垃圾话里面说‘我的猪可以吃肉’绝对不是一句虚话。
“看一下香锅怎么刷吧。”
娃娃看着导播画面:“打完蓝BUFF,没有管魔沼蛙和三狼,直接去红……那厂长来不及反了。”
“这样刷还有一个好处。”米勒进行分析:“那就是把从下往上刷,变成了从上往下刷,可以给UZI更好的保护。”
S7赛季。
RNG最出名的是卖狗战术。
偶尔会出现UZI一个人吃了全套技能,先行阵亡,其他四个队友一拥而上打赢团战的对局,
以至于一些玩家认为RNG打的是上中野。
其实错了。
卖狗战术和历史上那些以弱胜强,百骑破万的战斗一样,因为稀少,所以才广为传播。
绝对不是常规情况。
保狗战术才是RNG在S7赛季使用最多的打法。
实在保不住,才会把鱼钩挂到UZI嘴上去垂钓。
不过。
香锅的打法,恰恰被邢道留下的眼位所捕捉。
厂长吃完F6、红蓝双BUFF之后,见香锅往下走,果断来上抓了一波。
从侧后方绕出。
先用普攻对大虫子挂上减速效果,再用W技能甩两段伤害,配合剑姬的QAE连击,叠满【永冻领域】被动。
控住一秒,继续走A。
【极寒突袭】捏在手里,随时可以进行二次追击。
Letme用QW做了做挣扎,但没办法击飞打了破绽,获得移动速度加成的剑姬,只能控到猪妹,减速还无法生效。
闪现自然交不出来。
最终,被邢道冷却完毕的【破空斩】击杀。
FirstBlood!!
第一滴血音效响彻赛场。
欢呼声又一次在观众席爆发。
“双BUFF黏住,还有后续控制,Letme真的走不掉……而且我们可以看到,从对线开始,General就一直压在贴近河道的位置,不给Letme过来做眼的机会。”
“这一波看起来是偶然,其实是必然。”
米勒回忆起细节。
大虫子初期绝对A不过剑姬,邢道压力还给的很足,两个方面结合起来,让Letme必须专注于对抗,没有办法分心思考局势。
给厂长创造了非常好的机会。
一血到手。
厂长再吃一只河蟹,进入RNG野区打石甲虫。
并且……
趁着没有小兵的时候,隔墙插了一个饰品眼!
“哎——”
娃娃拖了个长音:“厂长做了一个线上眼位,如果Letme一步步走回来,很可能要遭重。”
“General还运营了一波缓推线。”
“情况不太对劲了啊!”
Letme在损失不大的情况下,大概率会省下传送,保留一手容错。
反正大虫子也不需要和剑姬做对抗,苟住发育就行。
亏两三个近战兵,不算特别大的损失。
属于可以接受的范围内。
但这样的心态,恰恰被厂长所捕捉到,并提前做好了布置,只等Letme上钩……
回章说1,滑板鞋是香炉火起来之后必Ban的,你说的没看到Ban是这个之前,可以详细看一下近期BP……
回章说2,胜率是官方数据,我也觉得不对劲……
请收藏:https://m.jxjbju.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)