起那个模组就觉得有些地方非常奇怪,比如那个疑似奈亚拉托提普的化身叫做胡苍,而这个胡苍在整个模组中的定位非常奇怪,属于那种有他没他都可以,没他还更好的角色,以及在这个模组的结尾处,我和其他玩家需要去干掉一个神话生物,而这个神话生物的家中有很多陷阱,所以我们就准备在他外出的时候动手,因此我们就追踪这个角色来到了一座山前。”
“没错,这座山很有可能就是那个克苏鲁石像所在的山头,结果我们准备上山的时候,那个神话生物就啪叽一下从山上摔下来给摔死了,所以我和其他玩家就自然而然的选择了原路返回,因为这个神话生物都已经死在我们眼前了,我们也没有必要再爬山上去了;不过现在再回忆这段剧情,我就觉得这突出一个离谱,这可是一个对剧情非常重要的神话生物,而且它的实力也不错,我们玩家也准备好要打一场硬战了,结果我们还没有动手,这个神话生物就因为失足而摔死了,这不就是在搞笑吗?而且在那个模组结束之后,这个胡苍也选择留在了一个无人的破旧小镇。”
“所以我现在认为这个胡苍就是一个奈亚拉托提普的化身,他之所以这么做就是为了避免我们去找到这个克苏鲁石像,毕竟这个克苏鲁石像实在是太稀有了,因此他不想将这个克苏鲁石像交给当时还是萌新玩家呃我们,不过看样子他也不能亲自拿走这个克苏鲁石像;所以我觉得我们在公武之战结束之后就可以去那里看一看,到时候就算拿不到那个克苏鲁石像,也可以找那个奈亚拉托提普的化身聊一聊,我觉得他应该是很愿意让你成为玩家的,因为他不太可能会把那个克苏鲁石像交给我们,毕竟那个克苏鲁石像还有其他的作用。”
“至于最后一种方法就比较特别了,我想你也不太可能会接受这个方法,简单的来说就是让你去夺舍一张无主的人物卡,前面我不是和你说过吗,我们玩家只要有足够多的积分就可以获得大量的人物卡,而这些人物卡在没有玩家使用时就会被托管给克苏鲁跑团游戏大厅,表现的和NPC没有什么区别,当然了,有的人物卡比较特殊,可以将原本的NPC变成人物卡,比如我就是用一张特殊的人物卡控制了渡边流星;然后就是我们玩家如果没有通关模组的话,使用的人物卡就有两种下场——撕卡与脱落,顾名思义,撕卡就是人物卡死亡,而脱落则是玩家无法再使用这张人物卡,不过不管是撕卡还是脱落,玩家都是有机会通过一次复活模组来重新获得这张人物卡。”
“因此,玩家如果有一张人物卡因为没有通过模组而脱落,然后又因为没有通过复活模组,或者干脆就不打算复活这张人物卡
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