就可以开始游戏了。
当然了,这只是最基本的规则,在这之后你就需要考虑每个棋子所属的阵营,如果阵营相同就会有加成,阵营对立就会被削弱,而且每个阵营的加成都各不相同,同时削弱也要看是那两个对立的阵营,当然也有可能出现三个,甚至四个相互对立的阵营,那这debuff可就直接拉满了。
除了阵营加成与削弱之后,每个棋子也有可能因为功法流派的不同出现配合问题,当然同门派的棋子就可以打出连携操作。。。总而言之,刘星一想到那可能得有一本字典厚的规则书就觉得有点头痛,因为如果真要按照标准规则来玩《武侠大陆》的话,那开局就得花半个小时的时间来确定玩家各自构建的棋子小队有那些加成与削弱!
等等,这不就是克苏鲁跑团游戏吗?现实世界里的克苏鲁跑团游戏可没有一键创建人物卡的操作,所以就需要玩家根据模组和kp给出的要求来创建自己的人物卡,并且补充一些细节来完善人物卡,因此如果不是敷衍了事的话,一张人物卡画个半个小时都算是少的了。
但是话说又回来了,这《武侠大陆》给出的棋盘还真是多啊,除了几个随盒附赠的标准棋盘之外还有三十多个不同的DLC棋盘,这些棋盘包含了平原,城镇,山林,沙漠,堡垒,地宫等地形,而且每个棋盘都有一段背景介绍。
所以只要不出意外的话,这些棋盘都代表着武侠模组中的某个重要地点,比如泽田弥音举行这次活动将要使用的超大型棋盘——石头镇!
石头镇棋盘完全的铺设开来,那占地面积就将近一百个平方,所以为了这场游戏泽田弥音就把自己的别墅大厅给清扫一空来安装这个棋盘,因为这个棋盘可不是一张纸铺开那么简单,而是由数百块零件构成一个超大型的模型,完全复刻了一座城镇的所有细节,除了没有NPC模型。
不过让刘星最在意的是,这个石头镇的背景介绍里有提到它是整个帝国年产石料最多的城镇,同时石料品质也是数一数二,所以石头镇附近的凌云城就是以城防无敌而闻名于天下,建成之后就从来没有被攻克过!
所以刘星将石头镇和凌云城在规则书上给出的位置,与克苏鲁跑团游戏大厅给出的武侠模组的势力分布图进行了对比,发现这石头镇和凌云城正好位于四方势力的交界处,所以这两处城镇可谓是兵家必争之地!不管是那一方势力拿下了这两处城镇,都可以延缓剩下三方势力前进的脚步。
与此同时,石头镇出产的石料也可以加固己方其它城镇的城防,亦或者起到其他的作用!
要知道这武侠模组虽然名为武侠,但是也出现了不少不那么武侠的设定,比如诸子百家的某些操作已经奔着
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