里做客,我给他们做了一些所谓的特色菜,说白了就是我们在现实世界里吃的那些家常菜,毕竟这年头的烹饪技法还是简单了些。”
“结果我们吃好喝好之后,又开始天南地北的聊了起来,然后就聊到了一个很经典的问题——天圆地方,这也算是我们古时候最有名的一个假说了吧?毕竟对于这个时代的科技水平,想要确认地球是什么形状还是太难了一点;不过对于我们来说却是很好解决的,所以我就把那个同样经典的帆船解答拿了出来,也就是我们在海边看到远处的帆船时,最先看到的就是帆船的桅杆,这就证明了所谓的海平线还是有幅度的,所以建议改为海不平线。”
“不过我在这里就忽视了一个问题,那就是那些NPC还没有去过海边,毕竟我们这里距离大海还是有些远,平时没事的话也不会有人跑去看海,所以这耳听为虚,眼见为实,他们自然是对我的帆船理论有一些不相信;当时我也喝了一点酒,所以就有些上头了,非得把这件事情和他们掰扯明白,于是就和他们找到了一条笔直且长的路,从而证明了我的说法,结果我就触发了你们所说的那个成就。”
白河城喝了一口水,继续说道:“就像你们刚刚所说的那样,这个成就可是我们刷积分的好帮手啊,所以我就安排了几个玩家去测试这个成就的触发效率,以及什么水平的知识点才能够触发成就,毕竟有些知识点是古人不清楚原理,但是也知道大概,所以这种知识点除非是比较高深,否则就没有办法获得成就,就比如彩球游戏涉及到的概率学。”
“那些NPC其实要不了多久,就能够发现彩球游戏是输多赢少,而且在排除了我们作弊的可能性之后,他们就会意识到这是彩球本身的问题,但是一时半会又想不通为什么会经常出现四三二的情况,因为在他们的认知下应该是三三三最多才对;所以我在做了几次实验之后,发现这个概率学算是最好触发难级好为人师的知识点了,而且解释起来也算是比较方便,尤其是在你手头上有道具的情况下。”
“于是乎,我就和手下的几个玩家商量了一下,在确定了他们的想法之后就安排这些人一路向北,去给各个城池,也就是像张景旭这样待在门派里的玩家传递这个消息,这样你们在门派里也可以多点事情做,顺便赚一点成就积分;而且像彩球游戏这样的街头把戏,对于这个武侠模组里的NPC来说也算是喜闻乐见,但是普通的NPC怎么说呢,他们都没有太大的好奇心,也不会想要直接破解这个局,毕竟他们想的就是怎么赢,怎么赚钱。”
“所以根据我收到的回信,那些主动上来讨教彩球游戏的NPC,除了一小部分输红了眼
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