婚之后就能让他女儿别动不动就去外面拜师学艺,好几个月都不回一次家;所以我现在先过去一趟,如果有什么事情我会去食堂找你们的。”
这会儿已经是日上三竿,所以食堂也已经敲响了开放的钟声,因此刘星在目送白河城离开之后,便一个人来到了食堂。
此时食堂里的熟人就只有一个,那就是刘星在克苏鲁跑团游戏大厅里遇到的第一个队友——张景旭。
“尹恩在陪着公子鹰吃饭,好像是准备去河边来一个烧烤派对,不过我总觉得这大热天的中午吃烧烤有点奇怪;还有就是丁哥去森林里找戈靖了,准备让闲着没事的戈靖去调查一下河流上游到底有没有魔兽。”张景旭开口说道。
“什么?丁哥准备让戈靖去调查这件事情吗?那也算得上是物尽其用吧,毕竟我们帮了戈靖这么大一个忙,让他去看看附近有没有魔兽出没也很正常,而且我们也没有让他去对付这只可能存在的魔兽;不过话说回来了,我觉得这次还真不一定是魔兽在觅食,而是有一群npc盯上了甜水镇,或者说是刚刚来的公子鹰。”
刘星整理了一下思路,然后继续说道:“我的想法是这样的,首先我们都知道克苏鲁跑团游戏大厅在设置模组中的任务时,一般都是以触发式为主,也就是当玩家或者npc到达某个地方是就会触发相应的任务,比如当我们到达甜水镇的时候,就直接激活了树林里的酒猩,于是它就安排自己的猴子猴孙们来找我们的麻烦!不过这次的武侠模组就比较特殊,因为它的规模实在是太大了,而且不管是玩家还是npc的数量也都太多了,所以各种剧情与任务更是数不胜数。”
“那么问题就来了,有些比较重要的npc,比如我们现在遇到的公子鹰肯定就涉及到了多个任务,与之相关的剧情更是不少,所以我如果是这个模组的设计者,那么就会给公子鹰相关的任务都设置一个特别的结局,也就是没有玩家参与的结局!或者也可以说是剧情线吧,毕竟玩家才是模组的主角,哪怕是在这次武侠模组的前期,尚且势单力薄的玩家也是有能力改变最后的剧情。”
“所以有没有这么一种可能性,那就是某个npc会在中期的某个任务中遭遇一只魔兽,但是这个npc又在前期的时候就直接没了呢?这就代表着之后的某个任务失去了触发要素,而这只和任务相关的魔兽就不能再出现在这次的模组中?更重要的是这只魔兽有可能还涉及到了之后的某些任务,比如需要用到这只魔兽身上的素材?如此一来当一个npc没了之后,那么和他相关的剧情和任务就会像多米诺骨牌一样全部消失。”
“这就很有可能会出现剧情上的bug,或者直接失去一整条
请收藏:https://m.jxjbju.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)