的所谓盟友只是暂时的,它们随时都有可能会出卖自己,甚至亲手杀死自己,所以我就带着我的那两个朋友和那只钻地魔虫组成了一个小团体,毕竟我们拜亚基一族平时基本上和钻地魔虫没有任何交集,所以也就没有什么矛盾了。”
“就在我还以为会就这样再对峙下去个几天的时候,结界的范围突然开始缩小,最少结界范围内的面积直接缩小了十分之一,而且当时位于结界附近的一些神话生物,还因为触碰到了结界而瞬间爆炸,这下子我们的生存空间就逐渐减少了,不过也因为那些神话生物的死亡,让我们发现了结界的上方出现了一个进度条,每死一个神话生物都会让那个进度条前进一点,不过最重要的是每次神话生物死亡时导致的进度条变化都是完全随机的,所以我们依旧不能确定要杀死多少只神话生物才能解除结界。”
听到这里,刘星突然想起来了那件东西究竟是什么,因为刘星曾经在尹恩给自己的U盘里看到那件东西的相关介绍,因为那件东西在其他平行世界中的出场率也非常高。
简单的来说,那件东西就是一个类似魔方的正方体,六个面上都有不同的颜色,不过它不能像魔方一样进行旋转,但是它那六个面上的颜色都会随着时间的改变而重新随机的进行分布。
而在这个正方体的有一面上被镶上了一颗类似钻石的不明矿物,所以这一面被玩家成为这个正方体“正面”,因为当这个正方体出现在模组中时就会先划定出一个范围,然后当这个范围内的“玩家”数量达到一定的数值之后,这个正方体就会形成一个“游戏空间”,也就是伦德尔它们所遇到的结界。
而当“游戏空间”形成之后,里面的所有生物都会被一种奇特的力量所约束,让它们的实力都停留在同一个档次,然后那个正方体将会根据自己“正面”的颜色决定这次的“游戏内容”,这也就是说这个正方体制造出来了的“游戏空间”总共可能会有六种“游戏内容”。
目前这六种“游戏内容”也已经被众多玩家给确定了下来,首先是伦德尔它们所经历的红色——死亡空间,简单的来说就是像伦德尔刚刚说的那样,在“游戏空间”每死亡一个生物,都会让进度条向前推进一点,而当进度条达到百分之百的时候,本次游戏将会结束,而游戏的胜利者就是推动进度条最多的那名“玩家”。
不过这个游戏还有一些隐藏要素,比如当某个种族的生物全部死亡时,进度条将会直接上升百分之十;当某位“玩家”完成五杀时也会让进度条瞬间上涨百分之五;当过去一定时间时,“游戏空间”将会缩小,并且触碰到边缘的“玩家”也会死亡。
然后是白色——无垠空间,简
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