守约怎么这么准?
其实很多人弄错了一个关键:那就是打守约就必须是要一对一在线上压制住他才算打赢他,这样就会衍生出无数英雄怎么打守约,然后又有一大群守约玩家跳出来反驳,然后继续反驳,一直争论下去。
我想说的是,为什么一定有人想要在一对一的情况下压制一个强度几乎超标的线霸呢,这不是头铁是什么?
我教大家一个打守约的办法,包试包灵:打守约不在于躲子弹和拉扯,在于兵线。
一级从野区上线,如果打野从你这路开就帮打野打两下buff,然后上线,吃到第一个兵的经验后直接站塔后藏视野猥琐,这种情况下不可能有守约狙中你两枪,然后等中辅抢完线下来帮忙推线(会玩的守约看到你这么猥琐会开始卡线)
三个人推完线后回中抢河蟹,对面少个守约是打不过你们的,如果守约也来了你们就放弃河蟹,抢完中后一起转发育路吃线。
然后接下来的节奏大致就是中路加射手辅助三个一起清中路和发育路的线,清完就转野区,配合打野做事情。
四分钟以后。
如果边路是核,让中辅两个人配合打野抓边,你作为射手清理另一半边野区多余的小野。
如果边路是坦边工具人,就让边路到中路以及河道站住视野,打野负责清理边路线和边路野区,你和中路辅助三个一起清理发育路和另外半边野区,中路兵线所有人一起抢。
抢完线刷完钱四个人就抱团,可以配合边路打野打四一,也可以让打野过来五个人集合做事情。
就按照这个节奏,最多到10分钟主宰刷新,守约玩家基本必炸,因为他就算用二技能清兵也要两下,你们抢线的时候随便挡一下他就清不了线,就会被兵线一直拖在发育路,你们这时候去做事情对面就永远少一个人,即便守约过来支援了,那你们也有边路点对点针对他,而且他还亏兵。
这样打下来,只要双方技术差不多,团战一直均势的情况下,十分钟对面经济必崩盘,正常情况七分钟就崩盘了。因为七分半前后是经济C位正常发育做出第二个大件的时间段,这时候如果你们和打野边路的配合转线做得好,开龙打团也跟得上,那么在双方人头差不多的情况下,你们的经济会比对面高出大概3~5k左右,而且是多在C位身上,什么概念大概都懂吧。
至于如果有人要质疑这个打法是不是真的可行,那就不用试图说服我了,因为打守约的最好方法就是利用兵线打时间差,而不是想方设法在线上赢过他,这几乎是所有高分段玩家的共识。
如果你质疑这种方法有问题,那不妨先给出你自己的方法,然后我们一起讨论,而不是一味否决。而我给出的这种办法也不是唯一利用兵线牵制守
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