能来模拟代替。
幽影的长时间移动渐隐技能是在特殊法宝【鱼肠剑】上的【藏】,山穷看水尽没办法配到这样高质量的隐身技能,只能选用站在原地的隐身技能来代替。
原地隐身技能虽然可以保持长时间隐身,而且敌人在面前经过时也不会被发现,但相比起幽影的【藏】,灵活性与自由度还是下降了许多,这就让山穷看水尽的动作少了许多战术性了。
张斌选择了让青风一剑静止启动,以最快的速度赶路,就是要先占据中线的位置。
山穷看水尽的原地隐身有很大的局限性,首先便是隐身的选址很关键,原地隐身,就像是一个固定的陷阱,只能站在原地等待敌人一脚踩进来,所以选址便非常关键。
其次是时间。在战斗中,对战双方的视野范围其实可以观察到很多东西,比起攻击的距离要大上太多太多了。
山穷看水尽如果要做好选址隐身,就必须赶在青风一剑看到他的身影以前做好,否则一旦被提前看见了,对于他们这个级别的选手而言,脑海中进行远距离的比例尺缩放从而锁定敌人的隐身区域,完全算不上是很大的挑战。
所以说,当青风一剑率先跑到长街中段,占据了中线位置以后,山穷看水尽的选址空间就会变得很有限了,也许只有三分之一的街道空间不到。
而任铭辉如果意识到了这一点,那么实际上,在双方的角色载入到地图以后,留给山穷看水尽的第一个挑战便是极其有限的倒计时了。
因为空间与时间是同步对应的关系,青风一剑可以高速占据空间,自然而然地,留给山穷看水尽选址的时间也会变短了——极限隐身是一个很拼的操作,一旦被对方察觉到了隐身最后零点几秒的痕迹,那就是开局一子错,满盘皆落索了。
青风一剑不知道山穷看水尽到底选择了怎么做,他只是以两个【梯云纵】的战术冲锋赶路,直接跑到了长街中线处,然后一脚踏了过去。
任铭辉需要计算青风一剑的速度,张斌也会猜测山穷看水尽会选择什么时间来隐身。
走过中线以后,青风一剑的奔跑速度没有半分要变慢的意思,可是他的动作却与之前简洁短促、干净利落的风格完全掉了个转儿。
只见青风一剑先是往左前方斜踏了三步,突然一个直角舞步往右边踏过去,快接交叉步,做了一个“Z步移动”的技巧,然后先是大“S步”,再一个小“S步”,各种战术动作被张斌随手使来,青风一剑的行动一下子变得极其复杂,但若是细细地分析,就会发现他完全没有一点儿重复冗余。
张斌不知道山穷看水尽在什么时候选择躲在了哪里,上帝视角的观众们确实能看得一清二楚的。
任铭辉的选择真是大胆得可怕。
山穷看水尽一进入到游戏以后,完全没有半分转向,就往前一步一步地慢走着,走了七步以后,先退了一步,然后又往前走了两步,慢悠悠的,终于按下了原地隐身的键位,身形逐渐消散,隐匿了起来。
而此时的青风一剑已经快速穿过了长街中线,视野可及之处,已经快覆盖过三分之二条长街区域了。
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