难度越难的任务,说明它的奖励会越丰厚,反之亦然。这触发开启剧情的奖励就这么豪爽,后面的难度真是可想而知了。
炽炎沙漠,在《全球格斗》的游戏世界里可与比赛之中的那一张大型地图不一样。比赛中的地图只是炽炎沙漠中有特色地形的一片区域,还是等比例缩小过的。
在游戏世界里的炽炎沙漠,可是一片非常非常非常宽广的真正的沙漠。没有方向感的玩家是真的会在这里面迷路的,因为炽炎沙漠里不但地形标志物风格相同、难以辨认,最重要的一点还是炽炎沙漠里的小地图功能是被禁止了的。平日里习惯了小地图分辨方向的玩家,进入到炽炎沙漠以后,那可真是有够苦头吃的。
张斌不是路痴,青风一剑虽然在这炽炎沙漠里找了许久,他却依然能大致知道自己身在什么位置的。可是正是因为张斌知道青风一剑现在大概在哪里,他才会紧皱眉头,大呼坑爹。
只因这炽炎沙漠的地形实在太大了。
像青风一剑现在这样一步一步地遍历地图扫一轮,都花大半个小时了,连三分之一的区域都还没找完;要是像一只无头苍蝇一样飞来飞去,这种拼运气的方式,最怕的就是自己成了倒霉蛋,飞到最后一直没找到,还不如慢慢遍历地图扫一轮。
张斌站起身来,去茶水间装了一杯热水回来,继续开始遍历扫荡。
他换了一种遍历扫荡的方式,不再横向地来回扫荡铺过去了,而是选择靠在某一处侧边,先从头到尾竖向跑一趟炽炎沙漠的半边。像这种寻找隐藏之地的任务,要么就是在某一处区域里设置进入触发的剧情,要么就是在某一处特殊的地形设置触发机关。
无论是哪一种,只要青风一剑跑一遍能碰上,张斌自信自己就能看见或者有很大几率能触发到。
青风一剑跑了起来,他走的是连续折向斜跑的类似“S步”的轨迹,这是“环圈卷缩”技巧的一种变体。张斌改变了扫荡方式以后,很快就收到了成效,还不到5分钟,青风一剑就进入到了特殊的触发区域之中。只是触发的变化,是好是坏还说不定。
屏幕从外往内一卷变黑,青风一剑似乎踩在了一处流沙之地,从视野变黑之前的瞬间还能看到脚边旋转下陷的沙坑。
专业的耳机里非常静谧,完全没有音效,屏幕上黑漆漆一片,唯一能让张斌稍微安心的只有屏幕边缘处青风一剑的人物头像显示着状态依然保持良好,似乎突然的异变并没有危险。
屏幕重新闪亮,视野从内往外张开,仿佛晕倒了的人慢慢睁开双眼。青风一剑躺在沙地上,视野在往上看着黄沙弥漫的天空。张斌操纵着青风一剑站了起来,往周围查看着,想要找到什么特殊的地形指示物。然而四周依然是一望无际的
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