度与移动速度,这其实是一组涉及到攻防效率平衡的重要属性。
像羽帔香风这样弹道宽度很宽的兵器,理论上来说,是不应该有很快的弹道飞行速度的,因为它会让羽帔香风的平A命中率提升到接近100%的夸张程度,从而打破远程与近战之间的攻守平衡。
除非,羽帔香风的武器有着另外的弱化机制。可是,在解说席上的三人看来,即便是小Wink,他也没能看出羽帔香风有什么被削弱了,攻击打在青风一剑身上依然很痛,不像是被降低了伤害,羽帔香风的移动速度也没有问题。
难道是身上的生存属性被大削了?
小Wink能想到的,张斌一早就想到了,就在青风一剑从停顿再到继续发起主动冲锋的短暂的时间里,张斌已经在大脑中把应该考虑到的问题要素瞬间列了出来。
青风一剑纵身前跳,【真武剑气】远程攻击,羽帔香风没能躲开,但是单看这一道剑气的伤害,羽帔香风却并不像是生存属性有被削弱的迹象。
若是依照张斌自己的直觉来判断,他甚至觉得羽帔香风的生存属性有些偏高了,没准还是专门针对青风一剑调整过的属性配置的。
青风一剑等到【梯云纵】的CD冷却转好,吐纳回气,连续使用两次【梯云纵】发起了长距离的冲锋,直接拉近到羽帔香风的身前。
剑光惊起,长剑飘舞,青风一剑的连招打在了羽帔香风的身上。
被贴身的羽帔香风并没有第一时间切出近战武器自保,而是后跳快接【凌波微步】拉开身位,手上的飞铙顿了一顿,找好节奏,依旧甩向青风一剑,似乎是想用类似箭斗术的技巧来远程近打。
飞铙在命中敌人以后便会回收,它的攻击频率,除了取决于攻击速度、技能间隔以外,还取决于弹道飞行的速度。此时的羽帔香风用它来远程近打,确实是很不错的选择。
不过这也得看她的对手是谁,青风一剑,显然不是羽帔香风可以秀花里胡哨的技巧的对手。
羽帔香风甫一拉开身位,【鲲跃北溟】强制覆盖已经出手,技能力量附在飞铙上,闪耀着技能光效,攻向青风一剑。
青风一剑直接【四两拨千斤】一拨,【气剑】主动开启,杀机顿现!
【真武剑气】快速起手,前摇连接一刺,长剑剑尖前的一截气剑刺中羽帔香风,【两仪剑法】覆盖连出两剑,卡在两剑快刺中间,【梯云纵】静止启动,拉近了两人的身位。
【两仪剑法】的第一剑只是气剑剑尖刺中羽帔香风,第二剑便已经是长剑的实体剑尖命中羽帔香风了,这还是羽帔香风用了【凌波微步】后撤拉开身位的情况下。
羽帔香风用了位移技能后撤,依然没有拉开身位,反倒被青风一剑将对战距离继续贴近,这是非常要命的事。
此时的凌羽完完全全体验到了刚才凌翼所领略到的,青风一剑的恐怖压制力。
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