而此刻,被命名为《救赎》的最后之作,却总是缺少一种能够覆盖前面十五幅画作的……嗯,灵魂?
怎么形容呢。
如果说前面十五幅画作,表达了人类的坠落。
那么第十六画作品,必须拯救它们。
这在高凡心中,才会让整个面具组画的寓意变得完整。
否则,干脆只要前十五幅作品就好了,为什么还要第十六幅?
所以这幅画,高凡画了十天,但思考了半个月。
画的时候很顺畅,思考的时候太累,时时刻刻在动用‘世界’技能,也让高凡的咳嗽声如同附骨之疽,无法摆脱,这一次,便是辛未拉着高凡出去玩,去撒欢,都无法点醒高凡了,高凡会在看电影时发呆,会在过山车上无动于衷,会在吃饭时把勺子塞进嘴里咬。
“就差一点了,我知道它在哪,却找不到它。”高凡诉说自己的困局。
只差最后一笔,但高凡却无法落墨。
最终,在第十五天,高凡终于放弃了,这是以他现在的技巧水平,没办法达到的。
《救赎》并不能带来名符其实的救赎。
“但是……不甘心呀。”高凡嘀咕。
除非……使用神秘的力量。
高凡握着那张大崩卡面具,感受着大长老灵魂在其中的存在,已经愈发微弱了,或者说,这其中并不是大长老的灵魂,而只是大长老的记忆。
大长老虽然从黑树中获得了神秘,但黑树的位阶本就很低,系统甚至不愿为它单独发布一个任务,所以,大长老获得的神秘,也就更加微簿,现在,就要消散了。
“大长老,我让你永生吧。”
高凡轻声说,随即他打定了主意,他开始把这张大崩卡面具捣碎,碾成木粉,合进他的染料里。
高凡在色盘中调制出了一层轻如烟的亮白色,当他把那些木粉融入其中的时候,木粉在其中浮浮沉沉,显示出一种无法被融解的颗粒感,当初高凡把那只代表‘伟大伊斯之壳’的骨粉扔进染料时,也是这种状态。
而随着神秘的流出,这些与伟大存在相关连的特质凝聚,都会融入到高凡的画笔中,挥洒到他的画作上。
高凡这次只消耗了3点神秘学。
上一次粉碎另外一只‘壳’时,则是花费了5点。
显然黑树这个被遗落的伟大伊斯,其位阶,要比真正的伟大伊斯种族,要低一点。
随着3点神秘学和着大崩卡面具中遗留的特质,一起被涂到眼前这张《救赎》面具画上,整张画都出现了一种奇异的质感。
上面那层轻簿如雾的面具,显得更加玲珑剔透,有种带着圣光照耀般世间的光感,观者现在第一眼便会看到它,而忽略掉下方那张丑恶的面具之脸,然后,就是一种宛如被阳光普照般的舒适感……
舒适。
这是高凡第一次通过恶魔派的创作技巧,创作出这样的观感。
他的画从来都是带着穿透人类理智的锋芒,前面十五幅面具画,达到了这种技巧的巅峰,像是一场场控诉与审判,在历数人类的痴愚之罪,但这张不一样,这张最后的面具画,表达出了一种清晰的舒适,一份宽容的救赎。
高凡突破了他的极限。
虽然是借助了神秘学和器物之利。
但他还是想说一句:“我真棒~”
这时,系统给出了反馈:
‘搜索伟大伊斯种族失落在时代中的四个族人,仆从们的特质,寄存在召唤他们的仪式上,或许你可以试试把它们用作绘画染料。
任务已经完成,1/4。’
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