风险极大,收获还极低,假如打赢了还好,但输了呢?输了便会万劫不复,曾经所做过的所有努力都会因此而付之东流。
而且,若是战斗的双方水平差不多,即使是赢了,下场也会很惨,因为难免会受伤。
如果敌人与梧桐目前的层次相当,那么,谁都不知道对方有什么不为人知、难以理解的攻击方式与手段,谁都不知道对方有多强、会不会“爆种”,即使是死了,是否还有“后手”。
梧桐要是受伤了,那么他的伤势可能无法被理解、极其难处理,他甚至有概率因伤势而死亡,哪怕死不了,他想要治好也非常困难,特别棘手,不知会耗费多长时间。
就是治好了,因伤势而留下的后遗症,梧桐又要用多久才能消除呢?能不能消除都是一个问题。
若是把养伤的时间用在别的地方,他都不知道会成长到哪种地步,会变得多强。
而且,受伤的人往往很脆弱,很难去处理他平时能够处理的意外事件。
战斗只会提高一个人不理解与不了解的未知的战斗经验和领域。
想要因战斗而蜕变、破茧成蝶,需要的前置条件太多了,不是说谁把谁打死了,胜利者就一定能获得东西。
因战斗而失去的,往往比得到的要多很多。
所以,不到迫不得已的地步,很少会有人去主动进行一场你死我活的战斗。
喜欢没事找事,与人为敌的,是傻笔。
喜欢战斗这点没什么问题,但现实却是,越喜欢战斗的人会变得越弱。
弱到被原本同层次的人一个又一个的超越。
弱到身上的伤痕累累,积重而亡。
别看千劫很猛,看上去喜欢与人鏖战,但他不会无缘无故的去战斗,而且,他的敌人几乎很少有与他同水平的,不是比他强,就是被他碾压。
再者,千劫属于个例,很特殊,他的本质是人类,却与人类有很大的不同。说他强,他确实很强,但从某方面来看,他太弱了,表面上与他同水平的人很难杀死他,伤到他的根基。
可是,即便千劫如此特殊,他也很少会因为战斗而获得“成长”,自从与程凌霜一战后,他也没少与人打架,但事实却是,他没有再因战斗而“成长”。
千劫属于本身就强,他就是看似喜欢打架,但他喜欢战斗的原因却另有其他,战斗可以让他“伪装”得更好,可以“麻痹自我”,他的目的不是为了从战斗中获得“成长”。
当然,如果能得到“成长”、有一些新的感悟就更好了。
“鏖战”、“野兽”、“疯狂”……这些形容千劫的词汇只是他的“面具”,事实上,千劫很有理智,比大多数人都讲道理。
梧桐喜欢观察「虚数」,而终焉则喜欢观察「实数」,这种喜好的差异与实力的差距无关,只是二者的区别与本质不同。
每
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