毕后,苏柚才又拿了材料将这五个居民房全部升到二级。
除了居民房之外,苏柚还补充了水井,现在基本上属于是每一排居民房的中间位置都有一个水井。
水井这个建筑并不会占据特别大的空间,并且也不用消耗过多的材料进行建造,但它却可以提升领地的备用水储量,还可以方便领地居民的使用,属于最基础的日常建筑之一,所以还是有多多建设的必要的。
除了水井之外,因为有了充足的材料,苏柚还补充了一些其他的便民建筑,例如浴池,公共茅厕,垃圾桶。
这些建筑虽然不能够带来收入,甚至还需要苏柚消耗金钱发布额外的任务去让人定时清理这些建筑内的垃圾,但它们可以提升领地居民的幸福度。
这些建筑所带来的幸福度提升在前期是十分明显的,至少原本因为这两日招募了许多居民的缘故,而降低到了‘一般’的幸福度,在建造了这几样建筑之后,幸福度已经达到了‘良好’。
解决了幸福度的问题之后,苏柚便开始解决治安的问题。
治安可以由建筑提升,比如建设类似于箭塔围墙等防御或者攻击性建筑。
但这类建筑的提升是逐级递减的,建造的越多,所带来的治安效果越差,但不会为负。
想要从根本上提高治安,一方面是要尽快的提升居民的忠诚值……只要他们的忠诚值提高了,那么作乱的概率就降低了,治安自然就提高了。
除此之外,苏柚还可以通过建立‘巡逻队’与‘守门兵’来增加治安。
巡逻队的作用近似于曾经那个世界的警察,不管是之前那两个在缝纫店门前闹事的壮汉,还是在交易区用假金币骗人的男子,如果有巡逻队,那便不需要苏柚安排如何处理了,他们自然会按照苏柚所设置的领地条例对这类人进行惩罚。
守门兵的作用则是会对进出领地的人进行简单的核查,这样可以很大程度上避免某些不安好心的人进入领地,也可以让苏柚提前了解到这些进入领地的人的一些基础信息。
现在的问题是就是,守门兵可以有,毕竟守门兵并不需要特别高的能力。
但巡逻队暂时是无法设置的,因为本身领地的人就不够,有能力作为巡逻队一员的人就更不够了……苏柚看了整个领地的居民名单,除了莱尔和莱克之外,最多只有三个人符合巡逻队的能力要求。
仅仅只是能力符合也不够,巡逻队人员的对于领地的忠诚值也十分重要,可是……可是这些才刚刚加入领地还没两天的人,苏柚能指望他们有什么忠诚?
……思来想去,苏柚增加了一些防御设施,然后开始挑选适合作为守门兵的人选。
“您、您好……请、请问这里、这里是……的招……吗?”一道极轻的声音响起。
因为声音太小了,再加上现在街上人多喧哗,所以苏柚只听见有人说话,却听不清她在说什么。
还沉浸在建筑列表之中的苏柚顿了一下,然后关了界面,抬起头——
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