一方面的事情。
因此,悬赏提供信息这条路根本没有用,终究还是贵族们和魂师一起追杀熊喵她们。
熊喵她们面对他们追杀始终不慌不忙,反正又打不过她们,期间学会日月大陆魂导器魂力大炮的使用,并且有着系统小熊同学的帮助,设计出类似前世手枪的热武器。
谷/span不同的是,一个靠魂力,一个靠火药。
魂力上,魂力属性不同,射出来的子弹也有所不同。
火属性爆破,冰属性冰封的道理。
比起唐三的诸葛神弩,威力不知几何。
在猎杀一些邪魂师时,无比的方便,一枪过去搞定。
然后收刮其身上的所有装备,当做战利品。
要知道,这边的魂师,普遍都拥有魂导器,富得流油。
一路杀过去,收获丰收。
也因此围杀熊喵她们的越来越多,一旦哪里出现她们三人动手迹象,就会前来大量的魂师,甚至是大量的军队。
可怕的是,这些军队不是魂师没有魂力,却武装的装有魂技的魂导器。
斗罗大陆那边的魂导器,只能用来储存物品,日月大陆这边的魂师,开发出了能够储存魂力的能力可以早早猜到,但存储魂技的魂导器才是相当的恐怖。
虽然不太成熟,能够储存的魂技不高,甚至会伤害到使用者本人,但也足够了,完全拿去给让敢死队当人肉炸弹。
为此,皮糙肉厚的熊喵扛过一次魂技魂导器的伤害,担心是否更高等级魂技储存。
对比起魂力大炮,这类存储魂技魂导器,相当的失败,问题太依赖于材料,啥也不是。
与其耗费大量财力物力打造,不如实际点在属性武器上,降低成本,威力且熟的,发展真正的热武器适用于普通人。
可能这些技术要在未来才会实现,可能用不了多少年。
另外,由于在日月大陆上不停地猎杀邪魂师,熊喵的杀神领域在潜移默化中悄然改变着,像是在进化,却也不是。
杀神领域第一次进化是,杀戮领域,杀戮领域是杀神领域的“爸爸”,可以理解为小型的杀戮之都,杀神领域是杀戮之都的延伸版本,其能力远不及杀戮领域。杀戮领域最霸道的就是它的“禁魔”能力。可以剥夺敌人的魂环技能,其霸道程度对杀神领域起到绝对的压制作用,你爸爸始终是你爸爸。
再进化就是修罗领域,杀神领域和杀戮领域都不过是修罗领域都一部分,你爷爷始终是你爷爷。
再到最终版修罗地狱,杀神领域的爷爷,杀气在修罗地狱中会真的变成实质,变成恐怖的攻击,哪怕是海神之光那样巨大的威能,在骤然展开的修罗地狱中也要被切割破碎,可发动技能:修罗旋圆杀阵。
但熊喵的杀神领域进化方向并不是朝着,杀戮领域修罗地狱方向成长进化。
而是,走向了一条与众不同的道路。
可以感觉到领域和杀神领域相像,就像修罗和罗刹的力量同源,而在她的领域进化方向有着区别,难言有什么区别,无法分辨。
修罗用亦正亦邪来形容的话,那么熊喵的杀神领域进化后成就的会是更好方向发展。
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