缺点,但谁都不能否认,它仍算是强劲直接而有效,更是后来人道之法的始祖,在修行之路的启蒙阶段,具有不可磨灭的意义。
在那种远古的部落时代,术数理论都还没出来,各界生命体的修练,全都是摸着石头过河,能有就不错了,各个都谈不上高效,更别想完美,各种修练法门都带着粗糙的痕迹。
故而那个年代,一部首领往往也就是首席大巫,占据着位置,有最好的资源来施行血祭,提升自己的力量,进而稳固自己的地位。一开始,血祭只是征伐战争后的残余利用,而等参与者尝到甜头以后,就渐渐变成为了增长修为,主动掀起战端,制造杀戮,用更多的血与怨,来成就自身力量的情况。
“……但通过血祭得来的力量,始终不是自身修练的成果,这通常会导致修练者的力量很水……比我们现行的吞噬法门得到的力量更水。”
温去病默默盘算一番,皱眉道:“还有,血祭过程中所造成的耗损太大,特别是这种远古时期的祭法,最终被主持者吸收到的能量,往往十不存一,极不划算,而后果却是血怨之气缠身,因果重重,登天乃至往后遭遇的天劫加剧,每往上走一步都是险难深重,这……”
自从悟通了道德法门真意后,温去病就明白,苍天浑沌,什么正邪善恶,全都不在天道限制之内,那边唯一在乎的,就只有生灵繁衍,所以*裸而大规模的杀生害命才不为天道所喜,而血祭之法恰恰违反了这一条。
更直接一点的说法是,苍天那么辛苦才造人造物,整备环境,让诸天万界都充满生机,到处是各种生灵繁衍,你却在那边搞什么血祭,用那么多生命堆砌你一己修为,让苍天做白工,这是要置苍天于何地?
就算天道平常不能直接一巴掌打死你,好歹等你遭遇天劫的时候,要趁机打得重一点,甚至会引发天刑,打你个灰飞烟灭,这才真正解恨。
因此,也许血祭之法,虽然初期真具有成长迅速的优势,可在登天之后,当真是一步险过一步,考虑到长远性,智者所不为。
“……你说得没错,血祭之法说到底是饮鸩止渴的行为,但那都是远古时代的事情,当时的文明,你的这些标准根本都是奢求,天地洪荒,生者与死者的分别都还不清楚……”
图灵摇摇头继续道,“但鬼巫王终究察觉到你说的这些问题,对此非常苦恼,想要改进,找到一条新的道路,它穷思竭虑,最后设想出的法门,就是要避免杀生,避免依靠大量鬼物的灰飞烟灭来强化自身,而是直接蒐集、撷取鬼灵的意念能量,用以修练。”
温去病点头道:“嗯,那也不稀奇,这种法门现在用得不少,那是……”
话说到这里,温去病忽然顿住,反应过来,鬼巫王所
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