款另一时空号称是武侠交友游戏的大作,以坚持收费而被玩家称道。
虽然后期的外观商城堪称是丧心病狂,但是不得不说,比起另一款后出的天涯明月刀来说,虽然后者的引擎、画质高了前者一个量级,但是运营上面,高下立判。
沈光也玩过天刀,秉承着企鹅爸爸“充钱了才能变强”的良心宣言,作为从剑三转会到天刀的玩家,实在是不能适应这个节奏,这尼玛……不充钱连日常都做不了的游戏,惹不起惹不起~!
曾经天刀一出,剑三萧条论大行其道,但是事情的发展是,天刀从门派打坐熙熙攘攘,变得门可罗雀只花了几年时间,而剑三却是依靠牢固的玩家黏度,虽然不可避免地进入衰退期,却是老兵不死。
虽然那个重置版挺坑的,当初沈光一个扑街写手朋友肝了2600软妹币,换了显卡才能玩,虽然画面是进步了很多,但是其实旧瓶装新酒,并没有达到一开始的期待感。
所以沈光对于剑三的打造,一开始就和雷布斯、郭大伟进行了多次协商,参考《少女卷轴5》,在浸入式游戏给玩家无与伦比体验的同时,剔除那些源自于泡菜国和山口山的日常任务机制的束缚感,尽量给玩家更大的自由度。
第一批门派依然是纯阳宫、少林寺、七秀坊、天策府、万花谷,纯阳宫就是沈光在狐妖小红娘世界装逼用的道长,少林寺光头不解释,七秀坊是个全女性门派,天策府顾名思义就是源自于唐太宗李二大帝的天策府,长枪战士,唯一可以骑马战斗的职业,还有传说中文人雅士群英荟萃的万花谷,风景秀美仿若人间天堂。
而且游戏摈弃了所谓的DPS、MT、奶妈的严格划分,作为浸入式游戏,一个门派两个心法,一会儿切成MT,一会儿又是奶妈那显然是很可笑的,因为超光速科技提供给玩家的,俨然那就是一个真实世界。
很难想像侠士行走江湖,还要临时切换内功心法,才能用出“攻招”或者“奶招”……
这就会让人很出戏啊!
所以就像是真正的江湖里,玩家修炼武功是自由的,只要有心,哪怕是五大门派的武功全都学都可以,当然这样做的结果那就是样样都会,样样都渣。
正确的做法是学习一门武功心法,然后辅修相性附和的其他功法,同门派的心法兼容性自然是最高的。
而且内测版已经开放了生活技能了。
裁缝、烹饪、铁匠、炼药……
这可是真实可用的知识,不是原本游戏里的概念性的操作,也就是意味着,玩家如果学会了缝纫,那么她在现实生活中也可以做出衣服来~!
这就涉及到潜意识学习机制了,算是沈光给玩家的彩蛋,理论上,学校教学都可以搬到游戏里完成!
我就问哪个赶来喊“电击”?
就算是御坂美琴小姐姐过来……炮姐当然是喜欢玩游戏的啦!
第一批内测资格足足有10万个,超光速科技的机房里面,可是量子计算机来着!
除了大中华区的9万个,剩下1万个投放到欧美区,竟然也是被不到1分钟的时间里抢购一空。
其实歪果仁对于东方仙侠也是有兴趣的,就像是我们对西幻感兴趣一样。
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