2)第561章 游戏体验很好!_其实我只是想演戏
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  近身武器、投掷武器除外)是G键。切换为上一把武器是Q键,

  解除炸弹是按住E键,切换背包是B键(打了一颗子弹就不能换了),战绩榜是Tab键……

  除此之外,还能调整按键,按照自己熟悉的按键来。

  陈磊玩了几年的SAS(反恐特战队),以为自己是高手了。立即兴冲冲地用赠送的金币,买了一把狙击枪,然后加入了游戏。

  然后,选择赠送的背包2,拿出了这一把名枪AWM。结果,他一开右键,看了看镜头,傻眼了。

  因为,这镜头的移动很是颤抖,跟SAS(反恐特战队)完全不一样。再仔细一观察,好吧,这跟人物呼吸是有关系的。

  陈磊忍不住吐槽:“这也太真实了吧?”

  其实,这也是方既明的建议,因为上辈子玩CF的时候,方既明就觉得游戏不平衡了。狙击手太有优势了,而且动作超灵活的。玩得好的,基本上你没办法杀他,他却能杀你。这在一个小地图里,平均距离不过五十到一百米的射击距离,这在现实中玩狙击枪基本不现实的存在,因为在这个距离还没来得及瞄准就被人突突了。但是在游戏里,狙击枪在短距离里却被捧成了第一。

  这是不科学的,所以方既明让游戏里的狙击手都是这样,体现出狙击手的特点,镜头会随着呼吸颤抖,而且切换枪支的速度也会比其他人慢,别想通过换匕首来取消后摇,这样就限制了狙击手,不会太影响游戏平衡。

  当然了,经典地图沙漠1,还是有中门对狙的。

  这是游戏特色,不能丢。

  好不容易才熟悉了狙击手的角色,陈磊不得不承认,这狙击手并非无敌。虽然还是一枪制敌,却十分难命中。而且在团队竞技里面,一旦被敌人突进到面前,基本上就是挂了。

  最猛的,居然是霰弹枪。在团队竞技的小地图里,霰弹枪射程虽然只有一半,但是近距离一枪大半管血就没了,两枪一个敌人。

  除此之外,掩体里面除了厚厚墙壁之外,其余的都会被打穿,这是游戏最大的特色。唯一不同的是,被打穿掩体之后,掩体后面的敌人会受到多少伤害而已。如果是木制的掩体,基本上只会减少30%的伤害,如果是汽车一类的掩体,会减少50%,墙角会减少80%……

  “太真实了!”

  看着自己的战绩榜,还是正的,11杀8死,团队还赢得了胜利,陈磊瞬间就沉迷了。

  “CF比QQ堂好玩!”

  这是陈磊的念头,也是大部分男生的念头。

  只是CF里面的妹子肯定不够QQ堂多,所以QQ堂还是有市场的。

  团队竞技,陈磊玩过了,他又开始玩捡枪的十字街模式。然后,他好像发现了新世纪,《穿越火线》里面的枪支太多了!除了送的新手枪支M16之外,有M4A1,有AK47,AK74、QZB95、FAMAS、XM1014、AUG、SUG、SPAS-12、MP5、M700、M60、DesertEagle、USP、UZI、AN94、Barrett、9A-91、XM8……

  每一把枪,都在现实中有存在,这样惊喜的游戏,让陈磊沉迷了。

  刷完了十字街对枪模式,陈磊又玩了刀战。匕首的攻击,也跟SAS(反恐特战队)一样有轻刀和重刀。只要走位灵活,在刀战中是能很好生存并击杀对手的。

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