离并没有用处。
不过打脸来得很快,在他去看地上的影子的时候,敏锐地发现影子的上半身仍旧停留在原地,下半身却微妙地被拉长了,而影子攻击的方式都在上半身,这样说来,也可以算是拉大了与危险的距离。
像是不希望殷迟继续想清楚,也不想给他更多躲避的空间,影子怪物很快缩回先前形态,继续发起了攻击。
殷迟在光柱范围内进行躲闪。
手臂再一次被划伤了一条长长的口子,他却只是微微皱了皱眉,动作没有分毫迟疑。
从以前经历过的死亡游戏来看,系统绝不会给完全没有生路的任务,生路必然存在,只是看玩家能不能找到。
相同的,这个规则投射在这艘游轮上,那么在恶魔的娱乐场,包括随后将要到来的狩猎游戏当中,也应该存在着生路。
所以,生路是什么呢
光和影,有光才会有影子
思考的同时,殷迟一偏头,锋利的爪子从他脸颊边擦过,在他的脸上留下了一道五厘米左右、不算深的口子。
大拇指抹过伤口,他将指腹上沾染的血含在口中,双目微阖,余光同时扫过身上大大小小的伤口。
影子的速度随着时间的推移越来越快,殷迟在躲避的过程当中,一步步退到靠近光柱边缘的地方,似乎是打算在边缘做防备,以便于形势不对就遁入黑暗中。
在他看不见的地方,藏身影子内的怪物弯起了猩红的嘴唇。
手表自从追逐杀戮开始,指针就停止了转动,但殷迟一直在心里数秒,他对自己对时间的把控很有信心,也确认现在距离三分钟结束大约还有半分钟,误差不会超过三秒。
也就是说,只要坚持半分钟,这个游戏自动结束。
但影子怪物似乎知道他在想什么一样,攻击越发凌厉,在最后还剩十分钟的时候,殷迟身上添了许多两三厘米的细碎伤痕。
伤痕分布在挺拔修长的身躯上,让他俊美中又带上了被凌虐感。
不过形象怎样不是他现在考虑的问题,还剩十秒钟,但影子的速度已经快到了正常人难以反应过来的程度,殷迟无比确信,下一次攻击他躲不过。
为今之计,似乎只有逃入黑暗中,赌黑暗中没有影子,怪物无法寄生。
攻击朝着他的眼球来了,殷迟也抬起了腿,好像下一秒就要离开光圈。
寄居在影子里的怪物猩红的嘴咧开得越来越大,它已经开始幻想自己饱餐一顿的画面。
然而出乎意料的是,殷迟那只抬起来的腿动了动,却最终仍旧停在了光与黑暗交界之处,光圈的内部
狼狈也不掩俊美的青年转过头,好似对即将到达的攻击视若无睹,唇边甚至弯起了清淡的笑。
而那道看起来力度几乎能大得将人眼球戳爆的同时爆掉人脑袋的攻击,却在距离他的眼睛只有一厘米的地方停了下来
请收藏:https://m.jxjbju.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)