一切的基础,当然是要有足够数量的战胜者,如果我们这边谁都打不赢,那接下去的讨论就没有意义,所以,有希望争胜的,必然是要争胜的,但争胜是基础,关键在于最后一条规则。”
败者最多一地,全员淘汰,败者最少的一地,全员过关。
这是三条规则中最关键的一点,如果败者太多,即便胜者也淘汰,但相反的,败者最少,可以连带着败者一起过关。
如果只是打,那没什么好说的,能赢的把该赢的战斗赢下来就好了,正因为有最后一条的规则存在,才需要策略。
申屠舒飞道:“我的意见是这样的,前三战可以观望,尽量确保可以出现胜者,然后根据战败最多的一方,我们盯着那一方打。”
有人想了想道:“比如那座山,连败两阵,那么,我们就不惜代价的把他们打下去,只要确保有一方是败者最多的,这样至少保证我们不是败者最多的。”
“哼!”有人不满意的冷哼一声道:“但是,败者最多的全员淘汰,败者最少的全员通过,中间的呢?很显然,中间的该淘汰的就淘汰,该胜出的胜出,你让人盯着一方,就代表尽全力,不惜一切只打一方,那胜出的可能就很低,如果我们位于中间,那就代表这些人都被牺牲掉,因为他们大概率无法三场两胜。”
叶玄撇了申屠舒飞一眼,其实申屠舒飞的策略并不复杂,很容易听懂,也很符合这家伙阴损的性格。
我不需要当最好的,我只要保证有人比我烂就可以了,相当的阴险。
说实话,这个策略很好,非常的好。
这规则无非就是最后一名有惩罚,第一名有奖励,我不指望有奖励,我只要让别人有惩罚就成。
这可以说是最稳妥的方法,也是过关率最高的方法。
但问题也很明显,就是有人要牺牲。
在确保一方必须出局的情况下,照着申屠舒飞的意思,那就是宁愿重伤,只要不死就成,乃至于放弃两场不打,也要死活把一方给拖死。
从大局上来说是对的,但从个人而言则是错的,如果拿不到第一,这些人就是牺牲品。
因为,位于中间是没有奖励的,无法全员通过。
申屠舒飞解释道:“你没有明白我的意思,我没有说拖一方下水,就要另外两场放弃,重要的地方在于一个信号。”
提出异议的那人不解道:“何意?”
申屠舒飞道:“这一关其实并非某一方可以决定一切的,比拼的是哪一方来主导一切,假设有一方连输两阵,我们盯着其中一方打,那除了被盯上的那一方,还有两方会怎么选择?”
那人想了想道:“也盯着那一方?”
申屠舒飞道:“对,只有我们盯着一方是没用的,一共要打三场,就算我们玩命拿下一场,剩下两场呢?所以,剩下的两方至少要有其中一方跟我们合作,一起打压最后一方。”
周围的点点头,感觉有些道理。
申屠舒飞继续道:“而且,这样的话就有另一个可能,要确保一方战败的人最多,除了让他们战败之外,还可以让其他人战胜,也就是说,为了让最后一名的那一方,跟其他三方拉开距离,其他三方还可能互相放水。”
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