林克自身的价值观道德观让他没法接受亡灵屠灭所有生灵的做法,另外一个原因是林克的无神观念极大降低了死神的威能。本土人对神灵又敬又怕,遇到这样的事高兴还来不及,又怎么会拒绝。而来自地球的织命者就算没有本土人对神灵那么高的敬重,也很难拒绝这样大的,毕竟目前的局势是亡灵更强势,权衡利弊一番,也不会拒绝成为一个胜利者,而不是必败者。
林克两次拒绝死神的招募,冈萨雷斯可以想象死神会是如何的震怒,看来在找到合适的替代者之前,霜寒还会在巫妖王的位置上多坐一段时间。
听完冈萨雷斯的分析,林克觉得他说的十分在理,但问题是怎么把传承弄出来呢?
无论是自然之子还是匠师,传承都是一个必备的道具。
冈萨雷斯给林克出了个主意,用意念去描绘命运宝具的外形,如果没名字的话,尽快给取名字,这样能加深其在埃德加的存在。
“这样做靠谱吗?”梦境和真实还是有很大区别,林克不认为沿用幻境里想的那一套还有用。
冈萨雷斯没有说话,而是将右手举起,比了一个握拳的姿态。随着一股火焰突兀地出现,他手里多了一柄金sè的长枪,不是一般步兵用的式样,而是骑兵的那种,目测最少也有三米。
冈萨雷斯轻抚枪身,这个动作在林克看来有些怪异,因为枪本身并非固态的金属,从枪身到枪柄都是由明亮的火焰组成,在星河背景下的训练场衬托下更耀眼。
“还记得我给你看过的魂能吗?为了避免因为亡灵而被污染,我特地将它打制成武器,本以为魂穿之后遗留在幻境了。也许是缺乏安全感,也许是想急切的证明自己,十岁的时候它出现了。与其说是召唤,不如说是具象化更贴切。虽然技能已经不能像在幻境里那样靠想和说就能使用,但幻境的有些办法仍有些可以继续使用。”冈萨雷斯用苏武教过林克的施法方法举例,“利用仪式和暗示,协助刚接触魔法的学徒跳过最困难的感知环节,这个并不是幻境里为了让玩家适应才制作的游戏设定,而是真实存在的。”
为了汲取更多人的信仰,二代们也是煞费苦心,利用地球时下年轻人中最流行的东西作为引资,杀怪升级做任务拿经验,配上原来的奇幻背景虽有些违和,但也不算格格不入。有一些纯粹是为了让人在幻境里升级或是进行主线任务而设置的人或物,在真正的世界这边不存在。
“比如?”林克首先想到的是冒险工会,那里是玩家早期升级最重要的途径。不过佣兵和冒险者协会在奇幻背景的小说里是很正常的组织啊。他想不出有什么是单纯为了游戏而设,在真实世界不存在的。
“冒险工会角落里提供专业和副业的那个老头
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