个任务并没有要求是什么等级的亡灵。
低级骷髅兵(亡灵)
等级:45
生命值:20000
物理攻击:731-775
物理防御:650
魔法防御:620
技能:
低级剑术(被动技能):用剑时增加15%的攻击力。
复生(被动技能):死亡后有50%的几率满血复活。
注:该技能有300秒的冷却时间。
狂暴连击:连续攻击目标三次,每次攻击造成120%的物理伤害。
升到四十一级后,这些骷髅兵的属性倒是看的一清二楚,看着四处游荡在村落里的骷髅怪,叶青又开始了漫长的刷怪旅程。
系统提示:“你的技能‘死灵召唤:亡灵侍卫-骨灵弓手’的熟练度已满,可进行升级,是否提升?”
没刷多久叶青忽然又收到了提示,昨天在这里刚提升了骷髅战士的等级,今天骨灵弓手的等级居然也在这里提升了。
叶青提升了骨灵弓手的等级之后,正好技能也冷却好了,便召唤出了新的骨灵弓手。
骨灵弓手(召唤物)
等级:45
生命值:12000
存在时间:/300s
物理攻击:700-744
物理防御:600
魔法防御:600
技能:
亡灵箭矢(初级):骨灵弓手的箭矢额外附带200点黑暗元素攻击。
与骷髅战士一样,三级的骨灵弓手也获得了技能。亡灵箭矢是被动技能,攻击时增加200点黑暗元素攻击,元素攻击与毒性攻击是一样的,这种伤害无视防御,不过可以通过元素抗性来削弱,被攻击的目标如果有五点黑暗元素抗性的话,那额外造成的伤害就是195,如果被攻击的目标有十点黑暗元素抗性的话,那额外造成的伤害就是190。元素系的伤害换算就是这样简单直接,不过,目前玩家基本都还没有各种元素抗性。
黑暗元素的攻击有一定几率会诅咒目标,削弱目标的物理防御和魔法防御,削弱的数值与技能的等级有一定的关系。
咻...
-856
-182
刚召唤出的骨灵弓手在叶青的命令下向一只骷髅兵发起攻击,一箭之后,叶青看到那个被攻击的骷髅兵头上飘起两个伤害,一个是红字物理伤害856,另一个是白字元素伤害182。魔法伤害的话是紫色的。
拥有元素伤害的骨灵弓手打出的伤害也就是1038点,这样的伤害不可谓不高。他做为一个法系职业,虽然没有大范围伤害技能,但是他的骷髅队伍完全弥补了这个缺点。
叶青不禁一笑,然后带着他的十五只骷髅继续刷村落里游散的骷髅兵。
三个小时之后,很快又到了下线时间,叶青看了下任务进度,7239/10000。这三个小时他才刷了一千三百多个骷髅兵,虽然骷髅兵比骷髅怪等级
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