发一下新游戏,如今道人至天仙的道路已经推演出来,是时候开放道法虚拟世界了。
同时,开始准备将各个世界杰出者的事迹拍摄成动漫或电视剧,为后面的MOBA类游戏以及氪脸游戏做准备。”
苏靖喃喃说着:“至于收官之作,就定为我的世界吧。”
我的世界,其核心玩法在于,所有玩家都免费得到一个半位面,然后花费金币购买资源,养成半位面,甚至可以购买、创造生物。
当然,诸如一些兴建建筑,需要人口之类的,则可以雇佣和购买其他玩家的,也可以任由他自行演变,不过需要等待很长时间,但不失为一种办法。
毕竟,金钱不够,时间来凑。
如果即没钱,又无法忍受等待时间……那凉快待哪里吧。
当整个世界发展起来,玩家可以去其他玩家的半位面中定居、旅游、体验。
毕竟位面规则由玩家来定,玩家甚至可以将整个世界都改造成一个游戏世界。
毕竟有着一号辅助,玩家根本不需要和苏靖那样复杂,细节部分,有了创作世界的大数据支持,一号完全可以自己进行判断、补充。
当然,青楼什么的,不符合核心价值观,坚决不能出现。
玩家可以将半位面打造成游乐园、游戏世界、无限空间、领主争霸,又或者来一个岛屿游戏世界,让其他玩家成为一个岛主,然后发展成为诸岛争霸。
诸如此类,完全可以开动自己的脑筋,真正创造出一个属于自己的世界,与此同时,还可以体验苏靖所创造游戏之外的游戏内容。
通俗的来说,我的世界,就是相当于给了玩家一个通俗易懂,简单易上手的MOD制作工具!
而玩家的盈利方式,也是可以灵活多变的。
比方说,打着免费体验的游戏,让玩家选择增值服务,哪怕没有其他玩家游玩,还有NPC。
假设一个玩家在一个领主争霸的玩家世界中玩游戏,眼看着城池要被攻下了,玩家大喊一声:“我要氪金!”下一刻城墙恢复如初,兵力士气满值,立刻就是力挽狂澜。
这和普通的单机游戏得到的爽感是不同的。
又假设,玩家进入了由玩家创造的无限空间之中,眼看着就要被敌人杀死了,再次大吼一声:“我要氪金”,直接便携式兑换中心为您服务,甚至可以用金币兑换奖励点,一秒成神。
而除此之外,还有一种付费式体验。
假设玩家要进入游乐场,就完全可以支付金币再进入体验,又或者想要在某个玩家世界定居,也完全可以收一笔费用。
到了后面,苏靖放开超凡力量的限制,玩家甚至可以创造超凡体系。
这也算是一个素材库。
无论如何,最后受益的,始终是苏靖。
而游戏方面,玩家到最后恐怕都看不上他制作的游戏了。
比苏靖专业的人,比苏靖有脑洞的人多了去了,自顾高手出民间,想想看,多少官企,哦不,是国企被私企吊打?这里面自然也有这一层因素。
而在这时,苏靖察觉到魔法世界似乎出了什么事故。
…
抱歉,这是昨天的第三更,还欠你们228章
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