游戏的深层乐趣之一,就是对于未知事物的探知与求实!
——选自《棱子凯随笔》
这巨机兵的制造车间,显然不是棱子此行的任务地点!而且棱子的探险者小队发现了巨机兵的制造车间后,身上也未接到任何巨机兵制造车间相关的支线任务提示。
非任务地点,未触发任务提示,棱子就会放弃这里吗?
熟知棱子行事风格的人,一定会知道,即便没任务,有这种特殊事件场景,棱子可不会放过这里的!
再说了,这里是与敌对的地狱阵营相关的东西,趁此机会搞一下破坏,起码对于地狱阵营是个大麻烦,可能对于己方阵营是有利的!也就是说破坏这里,应该也是能影响到一些什么剧情的吧?!
棱子直接控制赫尔兰斯、驯兽英灵、九尾灵狐及三只眷族护卫兵种上前,开始击杀巨机兵制造车间内的各种地狱阵营机械控制点的兵种,并尝试当前麾下的各个兵种的特技,是否可以对这里的各种机械有效。
突然,巨机兵制造车间内,变得红光闪烁,并伴随有嗡嗡的规律警报声,显然是在棱子未发现的地方,哪只地狱阵营的兵种触动了警戒开关!
而来到巨机兵制造车间所需经过的那个仓库内,原本是几个帆布覆盖的东西,随着警报声的响起,而站立了起来,其上的帆布滑落,露出了原本被覆盖的东西的本来面目……
……
挑战者之塔,第九层。
是圈得到了泰坦之箭的魔法残页,再佩戴气灵球之后,至今能到达的最好层次了!
对于喜爱刷塔游戏形式的圈,挑战者之塔的设定机制,他已经完全研究透了。
每层会随机刷新兵种,而刷新的兵种数量=玩家出战的兵种数量,最少刷新数量为5只,玩家出战兵种少于5只时,每层刷新数量依然为5;每层刷新的兵种等阶=当前挑战者之塔的层数-1,有低概率刷新同等阶位的特殊兵种;塔内击杀兵种,仅仅获得积分,不会爆落任何战利品,积分获取量等同于2的击杀兵种的阶位次方,特殊兵种额外多获得50%的积分,而复活兵种消耗的积分等同于击杀同等阶兵种的积分量;可以作用于场景的魔法效果,位于地图中央的上升圆盘上的可以留存到后续层数,如烈火魔墙、流沙陷阱、埋设地雷等……
所以挑战者之塔的第九层,全部敌方的兵种为八阶兵种,而八阶兵种不是带气系攻击魔法免疫效果的塔楼阵营风暴泰坦,就是带减免魔法伤害的特技的野蛮人阵营的幽灵比蒙和亡灵阵营的龙巫妖,更有完全魔免特技的地下城阵营暗黑龙和壁垒阵营钻石龙。而圈的最强依仗泰坦之箭的伤害无效了,就只能依靠圈的英雄麾下的探险模式兵种,但打赢前八层后,剩余的兵种再来拼这第九层的免疫泰坦
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