同时被收掉,躯体倒地后,还因为不知名BUG弹跳了一下……
“一血塔到手,还有小兵,咦?还有人头?!”
苏杭在稳健棍起手时,就不再盯着结果注定的上路,把精力放在中下,直到金币入账,才发现,似乎有些不对。
“卧槽!!”
“6666666——”
“花式抢人头?”
“???,谁能告诉我这是怎么杀的?”
“峡谷先锋……”
“龟龟,不把国王当人看。”
弹幕瞬间爆炸。
去GANK,等双方弹尽粮绝,出来打太平拳,可以理解为怕纳尔位移逃走,多少说的过去。
吃炮车,保证推线速度,让纳尔损失更多经验,勉强能够让人信服。
峡谷先锋抢人头……
这是逼人挂机啊!
还好,稳健棍比较有节操,努力按捺住了身体的冲动。
“没事没事,不就是一个人头么,下次见面,我加倍还他!”苏杭表示自己不会不认账:“龙王被抓死一次,问题不是很大,女警这边还有点优势,和我想的一样,上一局风女玩的就很好。”
霞洛,在路人局里面并不算OP,远远不能和职业赛场相比。
原因是默契不足。
上线双压制,每天在一起互搞的好基友能掌握好,一共碰头过没几次的组合,抗兵硬打,很容易出现问题。
与之相对,风女对搭档的要求就低了太多。
从混沌初开的孙亚琴年代,到神钩、消耗、暴力辅助,香炉怪等一个个版本强势轮番登场,风女都一直是高分Rank里面的常客,而且胜率常年居于上半区,在切入英雄多的版本,还经常会上BAN位。
无他,实在太百搭。
只要队友不是蠢猪,配上风女就能输出,一个经验丰富,蓄风,加盾,大招推人掌握到炉火纯青的风女,足以挡住对方2-3波攻势,给双C创造完美的反打空间。
上一场,烬实在没办法顶住老牛加狮子的蛮横冲脸。
本局,配合女警的夹子,在苏杭放养下路的对局中,防守反击,表现完美。
一血塔被破,解放出稳健棍这个关键的战斗力,一波TP支援打麻将,完成二换三,将下塔也收入囊中。
转线推中!
红色方,纳尔、皇子加上洛的弊端体现了出来。
理论上,惊鸿过隙、盛大登场留人,EQ二连、天崩地裂补后续,再来一招如来神掌,万佛朝宗,苏杭这边没有任何还手之力,只能眼睁睁看着霞和妖姬逐个点杀收割。
进入实战……
风女、龙王双重反手,抓到一个,解决不掉另一个,纳尔的怒气还是标准的警示器,只临近变身,蓝色方五人就不给任何机会,远远避开会受到威胁的位置。
几波以少换多的团战打完,C位伤害差逐渐体现了出来。
诡术妖姬无法进场秒人,铸星龙王则可以很好的威胁到霞,双方AD的输出环境天差地别。
再计算苏杭满级提供的攻速加成,和风女在辅助装升级后,补出了当前版本作用不算显著,但勉强算是锦上添花的香炉,皮城女警获得了接近两个大件的额外攻速,把还处于成长期的英雄强行推到了完全体。
杰斯门,加速。
龙王QR,保护。
努努顶在前面,挡技能抗伤害。
黑切破甲补轻语作用,冰枪减速进一步创造输出空间,享受着帝王待遇的女警没有让队友失望,一场Rank,打出了整整万,超过霞两倍的团队输出。
苏杭开开心心地混出了王者号难得一见的战绩。
十连胜,铂金一!
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